快速信息

  • 超过580项优质资产! (不包括布尔值或简单形状)
  • Nanite 和 Lumen 兼容。
  • 资产的模块化灵活性。
  • 具有 WS 粉尘控制功能的高级主材料。
  • 使用蓝图设置完整的照明和资产集群。
  • 使用级别正确组织场景。
  • 除了图像中显示的入口外,该机场主要以内部场景为特色。

有可能的使用

这个环境的创建主要是为了游戏。它具有优化的纳米材料和 LOD 资源、缩小到合理分辨率的 4K 纹理以及优化的照明资源。然而,由于资产的质量,该环境也可以用于电影目的。该环境适用于高端系统和控制台。

结构

该环境主要由模块化资产组成,可用于将机场改造成您想要的任何结构。结构资产具有主着色器,如果需要,还可以提供额外的粗糙度控制和世界空间纹理。

资产

资产也根据需要进行了模块化。除此之外,大多数都具有独特的纹理。 (当然是优化过的)。某些资源具有附加材质选项,您可以在其中根据蒙版更改资源的颜色。

纹理

所有纹理均采用 PBR 4k 分辨率,并在 UE 中进行缩小,以获得逻辑纹理分辨率和性能。如果您愿意,一些可耕种材料甚至可以达到 8k。

灯光

我们在这个场景中充分利用了Lumen。所有资产都经过优化,可与 Lumen 配合使用并遵循流明技术验证文档 – 我们的资产不附带传统的光照贴图 UV,但如果需要,您始终可以自动生成这些资产。

所有灯光均使用带有简单开和关+颜色控制的蓝图进行设置。

免责声明

  • 用于外部环境的飞机不包括在内。您可以在官网免费下载该资源
  • 所有图像和视频均使用 RTX 3090 以平均 40-60 fps 的电影质量进行渲染。
  • 由于其大小和默认设置,该项目的性能很高,请阅读文档以了解如何运行更优化的版本。
  • 文档已包含在项目文件中,但也可以在此处找到
  • 插件:请激活内置插件“Text3d”以便查看我们的一些 3D 放置文本。

特征:

  • Nanite 和 Lumen 兼容。
  • 资产的模块化灵活性。
  • 具有 WS 粉尘控制功能的高级主材料。
  • 使用蓝图设置完整的照明和资产集群。
  • 使用级别正确组织场景。
  • 包括额外的资产场景
  • 奖励场景包括机场分成几个部分。
  • 优化和打包的纹理。
声明:本站所有文章,本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。