墙壁,窗户,门,屋顶,楼梯,栏杆,树篱,阳台,道路,路灯和其他道具(如管道,家具,天线,卫星天线等)以不同的变化呈现,因此您的创造力没有限制。

该包装还包括具有可调节镶嵌的分层景观材料以及树木,干草,木板和胶合板。

建筑主要是俄罗斯和东欧。由于每3x3m的墙壁都是一个单独的网格,因此您可以选择是否在每个房屋中包含内部(几种墙纸和地板材料)。这些门已经作为蓝图完成,因此它们与玩家的移动进行交互。

包含的关卡旨在展示尽可能多的内容(如您在视频演示中看到的那样)。由于大量的可移动光源、局部的体积雾实例、紧密排列的网格体和广阔的景观,某些机器的性能可能会受到影响。

技术细节

特征:

  • 模块化和详细的架构
  • 几乎每个网格都有多种纹理变化
  • 具有 4 个图层和曲面细分的景观材质
  • 树木、松树、草、灌木和水材料
  • 蒸汽和高度细致的雪花的粒子效果
  • 局部体积雾的体积材料(如GDC 2018上显示的)
  • 2张大型演示地图,从中获取灵感和想法
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