这个高度详细,完全程序化,可平铺的沙漠环境纹理生成器包,已准备好使用Substance Player根据您的需求进行调整。

有了这个包,你可以生成无限的沙漠环境,包括岩石露头、侵蚀的砂岩悬崖、沙丘、粗糙的岩石地面区域、光滑的沙漠沙子等等。

所有发生器都包括一系列高度详细的参数,从色调和饱和度到灰尘水平、石头和树枝的数量和比例、颜色以及更多可调整的参数。然后,纹理可以以您需要的任何分辨率导出,或者您可以使用虚幻和Unity中的Sbsar文件和Substance 插件。

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