体积云和雾资产、材料和蓝图的集合

 这里面是什么?

4 个主要蓝图参与者:

CloudScape Base Actor 负责云的渲染(最多支持 32 个 CloudScape Actor)

CloudScape Actor 用于单个云 Actor

捕捉天空 Actor 用于捕捉设计用于低端硬件的项目的全景天空纹理。

体积雾演员具有扩展设置的指数高度雾演员

大容量资源库:53 个云卷、13 个可平铺噪声卷、1 个主云材质

一套 7 张演示地图

特性:(请提供完整、全面的产品特性列表)

  • 4 个 BP Actors – 用于天空渲染、云资产和天空烘焙 + 雾
  • 53 体积云纹理
  • 13 个体积可耕噪声纹理

重要/附加说明:

> 在 UE5 中,光线追踪阴影不适用于体积雾,因此您需要禁用这些才能获得正确的阴影

> 同样,默认情况下体积雾的绘制距离有限,因此它适用于近距离视觉效果

> 假自阴影需要定向大气光才能正常工作

> 体积只有在阴影质量设置为“高”或更高的项目中才能正确显示

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