如何使用:
- 将 BP_CartoonSky_DayNightCycle 放入场景中。选择它并定义定向阳光、定向月光、天光和高度雾。确保你的定向灯是氛围灯。太阳的指数为0 月球的大气太阳指数为1
- 在 BP_CartoonSky_DayNightCycle 中选择云类型并设置日夜循环速度
- 如果您不想使用昼夜循环,请将 SM_CartoonSky 网格放置在场景中,然后从 M_CartoonSky 创建材质实例并将该实例应用于网格
在项目设置中启用“支持影响高度雾的天空大气”
该资产还不是天气系统。您无法混合各种天气效果。着色器支持它,但没有适当的蓝图。
具有 2D 云和昼夜循环的卡通天空着色器
天空:
- 大气或程式化的天空
- 根据一天中的时间轻松调整颜色
- 太阳和月亮的梯度
太阳:
- 大气或程式化的太阳
- 根据一天中的时间可变大小
- 颜色曲线
- 日落的太阳条纹动画
- 太阳光线、太阳眩光和太阳光晕的动画
星星:
- 星密度
- 颜色曲线
- 白天和夜间能见度
- 天上旋转
- 动画眩光和耀斑
月亮:
- 可调节月相
- 白天和夜间能见度
- 颜色曲线
- 月亮菲涅尔
云:
- 可调节的云形状
- 风动
- 颜色曲线
- 云面具
- 自上而下的着色
- 基于太阳位置的动态着色
- 详细地图
- 云亮点
- SSS
- 边缘发光
- 云扭曲
- 云边硬度变化
- 基于太阳位置的云梯度
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