用于创建哥特式内部和外部的软件包

• 该软件包包括一个带有大教堂的演示场景

• 超过 300 个模型可创建哥特式环境

• 墙壁的程序污垢着色器(基于网格距离场)

小心。演示场景中有很多几何体和物体。这可能会导致 FPS 问题。在我的 gforce 2080 上,平均帧率为 40-45 fps

在“showcase”地图上,我们使用实例工具将网格体合并到实例中,并且还合并样条网格体以提高 fps。您可以在“Showcase_NotOptimized”地图上看到原始样条线和未合并的网格。

 !!!谨防!!!!

• 一些枢轴点未居中,以便于放置。

• 某些网格体(例如墙壁、地板、屋顶、某些道具等)的“背面”没有多边形,只能用作模块

 特征:

  •  包括演示场景
  • 白天、夜晚和燃烧三种不同的照明
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