飞行导航系统 是一个功能完备且易于使用的飞行AI导航插件,具备完整的3D路径规划能力。它非常适用于构建高级飞行AI,能够智能地在桥梁下飞行、绕过城市、穿越史诗般的太空战斗。此插件支持在大型世界中进行路径规划,能够在详细区域集中处理计算,避免影响帧率。通过多线程构建和异步路径规划支持,您的飞行AI不会突破帧预算。深度集成到现有导航系统中,让您快速启动项目。


主要特点

  • 3D路径规划
    • 支持飞行AI在复杂环境中导航,如城市、桥梁和太空。
  • 路径规划性能优化
    • 支持大范围世界的路径规划,处理时间集中在详细区域,确保不会影响游戏性能。
  • 多线程与异步路径规划
    • 提供多线程支持和异步路径规划,确保飞行AI的流畅运行。
  • 与默认NavWalking系统兼容
    • 飞行导航系统与UE默认的NavWalking系统兼容,可以同时使用。
  • 完整的文档与教程支持
    • 提供详尽的文档和教程,帮助用户快速上手并集成到项目中。

更新日志

  • 1.0.21
    • 支持UE 5.5版本。
  • 1.0.20
    • 重新添加了对UE 4.27版本的支持。
    • 修复了与BuildPaths的同步问题,解决了因多线程导致的崩溃。
  • 1.0.19
    • 修复了Android编译问题,解决了异步路径规划问题。
  • 1.0.18
    • 支持UE 5.4版本,添加了跨多个帧处理路径查询的选项。
  • 1.0.17
    • 支持UE 5.3版本,修复了PS5序列化bug。
  • 1.0.16
    • 支持UE 5.2版本,修复了节点间路径遍历时未使用目标位置的问题。
声明:本站所有文章,本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。