16K丛林山脉 是一个高质量的自然环境资源包,提供了一个优化的丛林山脉模型和真实的16K细节,适用于需要细致纹理和高效表现的3D项目。该包包含了16K的位移图和8K的基础颜色、法线和掩模纹理,为您提供完整的丛林山脉环境,保证在不牺牲性能的情况下呈现精美的细节。


包含内容

  • 优化网格.obj:为高效渲染优化的网格。
  • 8K基础颜色(BaseColor 8k):提供高质量的基础颜色纹理。
  • 16K位移图(Displacement map 16k):用于在低多边形网格上渲染精细的16K细节。
  • 8K法线图(Normal Map 8k):提供表面细节的法线纹理。
  • 8K植被掩模(Vegetation Mask 8k):用于控制植被区域的掩模。
  • 8K流动掩模(Flow Mask 8k):用于模拟水流或其他动态元素的掩模。

特点

  • 真实的16K细节:利用位移图和法线图提供细腻的16K细节,而不会影响性能。
  • 高效拓扑结构:通过优化的拓扑结构,确保在不同平台上都能流畅运行。
  • 实时渲染:该资源包经过优化,支持实时渲染,适合各种实时应用和游戏开发。
声明:本站所有文章,本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。