颜色选择器专业版 v1.1.0 是一个Blender插件,扩展了Blender原生颜色选择器的功能。此插件允许用户从任何选定的像素区域中提取最大、最小、均值和中位数RGB值。支持在图像编辑器、3D视图和视频剪辑编辑器中使用,并且可以从Blender UI中的任何区域提取颜色,包括图像和视频剪辑。此插件大大提高了在Blender中选择颜色的效率和精度,适合各种工作流和需求。
主要特点
多尺寸颜色选择器
- 支持3×3、5×5或自定义大小的颜色选择区域。用户可以通过选择按钮来决定选择区域的大小,并实时更新面板,显示选中区域的最大、最小、均值和中位数RGB值。
矩形“屏幕抓取”颜色选择器
- 用户可以通过左键点击固定矩形的一个角,右键点击固定另一个角,选择任意区域,插件会自动提取该区域的最大、最小、均值和中位数RGB值。
颜色更新属性功能
- 在每个颜色选择结果旁边,用户可以通过按钮更新文件中的其他数据属性。用户只需要提供数据路径(可通过右键点击颜色属性并选择“复制完整数据路径”获得),插件会自动更新颜色属性。
Gamma校正
- 所有的RGB值都经过gamma校正,反映出屏幕上显示的值,而不是Blender在颜色空间转换之前的实际值。
更新内容
- 2024年2月:修复了自Blender 3.4+以来更改的着色器名称问题。
- 2024年7月:添加了支持Blender 4.2的manifest文件,并解决了Blender在命令行打开时出现的小错误。
- 2023年4月:增加了绘制框进行颜色选择的功能。
- 2023年1月:修复了一些小问题。
- 2022年7月:将插件从旧的“bgl”Python模块转换为gpu模块,以更全面支持Blender的新版本。
- 2022年1月:支持自定义图块大小选项。
- 2021年2月:修正了最大和最小颜色值,支持Blender 2.91.2及以下版本。
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