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这是 RIGICAR 的全新版本(v2.3.4),带来更多实用功能和优化,便于在 Blender 中快速创建真实感的车辆动画。
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(使用界面说明请参考文档页面)
What is RIGICAR?
RIGICAR 是一款适用于 Blender 的插件,专为简化车辆动画而设计。无需使用骨骼或绑定,只需简单几步就能在场景中布置并快速驱动车辆。插件无需物理模拟,所有效果(包括减震器)都能实时计算并展现逼真的车辆运动表现。
主要使用流程
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Step 1
- 在车辆主体上启用 RIGICAR 插件,并让车辆根据生成的路径对齐正确方向。
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Step 2
- 选择车轮并校正其与车身的最佳方向。
- 提示:请确保车轮使用的是右侧(RIGHT)参考位置,与插件默认相符。
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Step 3(可选)
- 选择或指定一块地面,让车辆可在不同地形上行驶。
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Step 4
- 沿生成的路径设置车辆位置动画。
- 插件会根据车辆速度自动计算车轮转动、转向角度、车身倾斜等;
- 只需一键即可启用动态减震效果,模拟真实的悬挂系统。
更新内容
Update 2.2
- 前后车轴可具有不同尺寸的车轮,满足更多车辆类型的需求。
Update 2.1.3
- 优化若干功能。
- 新增“轮胎下陷”效果,可使车轮在地表上产生轻微沉入视觉。
Update 2.1.0
- Helpers Anchors(辅助锚点)可在设置面板中显示,方便挂载刹车、转向等组件或装饰物。
- Brake controllers(刹车控制器)添加至高级动画面板。
- 可观看 Video Tutorial Anchor Helpers(视频教程)了解辅助锚点的使用。
Update 2.3.0
- 允许在新建的 blend 文件中 Append(追加)已存在的 RigiCar 设置。
- 追加后,需点击**“Broken Heart”**按钮将设置整合到当前项目的 RigiCar 系统中。
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