远古传说中,一条愤怒的巨龙曾想用火焰摧毁一座贪婪又狂妄的村落。然而,当它抵达时却发现村庄已在一次可怕的火山爆发中化为废墟。唯有用神秘石材建造的神庙完好无损,似乎受到了大地的庇佑。尽管如此,巨龙依旧咆哮着盘旋,誓要用自己的怒火摧毁这仅存的象征。
在这座被火山与传奇双重毁灭的村庄里,火山灼烧的痕迹与神秘故事交织出瑰丽的遗迹场景。
神话火山村落Megapack 由专业团队历时四个月精心打磨,精细还原了古希腊风格的火山地貌与场景。它包含 200+ 个高品质 Nanite 网格,适合在 Unreal Engine 中构建一个既真实又富有奇幻色彩的火山村庄。
- Showcase Video:演示成品场景
- Walkthrough Video:场景实地漫游
- Lumen & Nanite 支持:适配 UE5 全局光照系统与高效网格渲染
主要特点
-
200+ 独特网格
- 每个资产都拥有高精度细节,并针对 Game Ready 进行性能优化。
- 包含火山地形、破败村庄、神庙、雕像、熔岩岩石等多样化元素。
-
模块化建筑与关卡
- 集成展示用示例地图(Showcase Map),帮助你快速搭建富有神话色彩的村落场景。
- 可使用打包后的关卡演员(Packed-Level Actors)方便地进行关卡布置。
-
神殿与英雄级资产(Hero Assets)
- 内置多处独特的神殿、雕像与祭坛,营造沉浸式的神话氛围。
- 支撑多种奇幻、史诗或古代风格的场景设计需求。
-
完全适配 Unreal Engine 5
- Lumen 实时光照:可获得逼真且动态的光影效果。
- Nanite 网格:显著提升大规模场景的渲染效率。
- HDRI 插件:需在项目中开启,以确保产品功能完整发挥。
-
Unity 版本(纹理分辨率调整)
- 如果使用 Unity,需要在导入后申请更高分辨率纹理。可通过创建工单或在 Discord 中联系,我们会提供原版 2K 或 4K 纹理。
系统与兼容性说明
- Lumen:该环境包使用了 Unreal Engine 5.0+ 的实时全局光照系统 Lumen;如遇帧率下降,可视需要在项目中关闭 Lumen。
- Nanite:同样适配 Nanite 技术,实现大规模场景的高效渲染。
- 项目结构:内置完整演示项目(Complete Project),如需整合至自身工程,可参考官方迁移(Migration)指南。
声明:本站所有文章,本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。
评论(0)