UCreate – 分形工具包是一款多功能资源包,旨在助力你打造完整的结构、要塞、神庙、地下城以及超现实景观。该工具包内含43种基于抽象分形风格的材质,完美衬托模型风格;主材质完全支持自定义纹理集,让你根据需要进行个性化调整。


主要内容

  • 示例关卡
    包含7个示例场景,展示了各种资产的应用效果,充分展现了工具包的无限可能性。

  • 蓝图功能
    内置4个蓝图工具:

    • 3D Array
    • Circular Array
    • Spline Deform
    • Mesh Multi Deform(适用于 UE 5.1+)
      这些蓝图大幅加快了复杂结构的生成速度,并可将现有模型转化为全新形态。
  • 材质系统

    • 主材质支持传统 UV 平铺与三面映射,无需 UV 展开也能适用于各种模型。
    • 材质实例高度可调,每个分形材质均配有独立的法线贴图(烘焙自高模)、可选环境遮挡贴图和 RGA 遮罩,用于基于曲率混合两种材质并调节污垢效果。
    • 主材质内置自动角度基础的尘埃遮罩,可应用于苔藓、雪、沙、锈或熔岩层叠加。
  • 传统材质与分形材质
    提供11种传统材质(如岩石、熔岩、冰、大理石、雪、苔藓、沙、锈、金属和3种抽象矿物),共计32种分形材质(10种主要分形图案,每种有2-3个变体)。

  • 程序化植被
    示例关卡“Example_level_Fantasy”展示了如何利用程序化植被系统快速生成分形森林,丰富环境细节。

  • 更新说明
    Update 01:新增适用于 UE 5.1+ 的 “Mesh Multi Deform” 蓝图。

  • 其他说明
    模型最初由免费分形软件生成,后经过精细打磨与优化后适配 Unreal Engine 使用。
    重要提示:若在“Example_level_Fantasy”中发现部分网格缺少材质,请在项目设置中启用虚拟纹理支持。

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