BlenderAe2 v2.0.3 是一款专为连接 Blender 与 Adobe After Effects 而打造的桥接插件。它能够在两个平台之间高效传输数据、物体、图层以及3D物理与模拟效果,为视觉效果创作提供无限可能。
主要特点
从 Blender 导出到 After Effects
• 传输内容丰富:
• 摄像机
• 灯光
• 物体
• 顶点
• 面
• 骨骼
从 After Effects 导入到 Blender
• 支持多种图层数据:
• 实体图层
• 空对象
• 摄像机
• 3D 图层变换
新增功能
• glb (glTF) 快速导出器(适用于 After Effects 23.0 及以上)
• 图层同步
• 物理模拟顶点支持(如布料、海洋、软体与刚体)
• 顶点法线旋转
• 自动连接功能
• Blender 摄像机 x,y 偏移支持
• 全新用户界面
• 扩展兼容(Blender 4.2 及以上)
• 修复已知问题及代码优化
使用方法
• 安装:在 Blender 4.2 及以上版本中以扩展形式安装,或在 Blender 3.6 LTS 至 4.2 版本中作为插件安装。
• 数据导出:将对象和数据从 Blender 导出到 After Effects。
• 数据导入:将图层和数据从 After Effects 导入到 Blender。
系统要求
• 必备软件:
• Blender 3.6 LTS 或更高版本
• Adobe After Effects 23 或更高版本
• 支持平台:
• MacOS 10.15 至 15
• Windows 10 与 11
• 注意:MacOS 用户请在“隐私与安全 > 完全磁盘访问”中添加并启用 After Effects。
视频教程与文档支持
• 访问 BlenderAe 官网 获取详细文档。
• 查看完整的 YouTube 教程播放列表,快速上手使用该插件。
已知问题与升级说明
已知问题
• 数据导出:部分修改器可能会影响数据的正确导出。
• 非平面支持:编辑模式下的非平面面及对象模式下的非平面平面当前不支持导出。
• 路径问题:若“Ae Path”字段填写正确但 After Effects 未打开,则程序会自动启动并关闭 After Effects 而不保存。
• 处理时间:大量选择或长时间帧段可能导致处理时间延长,特别是面选择时,可按 “esc” 终止导入过程。
升级说明
• 免费升级:2024年8月1日后在 aescripts.com 购买 BlenderAe v1 的用户可免费升级。
• 付费升级:其他用户升级费用为 34 美元(v2 功能更为全面,价格较 v1 略高)。
• 许可转移:在 Blender Market 购买 v1 的用户可按照相关指南转移数据并升级许可。
• 如需帮助,请提交支持工单。
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