BlenderAe2 v2.0.3 是一款专为连接 Blender 与 Adobe After Effects 而打造的桥接插件。它能够在两个平台之间高效传输数据、物体、图层以及3D物理与模拟效果,为视觉效果创作提供无限可能。

主要特点

从 Blender 导出到 After Effects

传输内容丰富
• 摄像机
• 灯光
• 物体
• 顶点
• 面
• 骨骼

从 After Effects 导入到 Blender

支持多种图层数据
• 实体图层
• 空对象
• 摄像机
• 3D 图层变换

新增功能

glb (glTF) 快速导出器(适用于 After Effects 23.0 及以上)
图层同步
物理模拟顶点支持(如布料、海洋、软体与刚体)
顶点法线旋转
自动连接功能
Blender 摄像机 x,y 偏移支持
全新用户界面
扩展兼容(Blender 4.2 及以上)
修复已知问题及代码优化

使用方法

安装:在 Blender 4.2 及以上版本中以扩展形式安装,或在 Blender 3.6 LTS 至 4.2 版本中作为插件安装。
数据导出:将对象和数据从 Blender 导出到 After Effects。
数据导入:将图层和数据从 After Effects 导入到 Blender。

系统要求

必备软件
• Blender 3.6 LTS 或更高版本
• Adobe After Effects 23 或更高版本
支持平台
• MacOS 10.15 至 15
• Windows 10 与 11
注意:MacOS 用户请在“隐私与安全 > 完全磁盘访问”中添加并启用 After Effects。

视频教程与文档支持

• 访问 BlenderAe 官网 获取详细文档。
• 查看完整的 YouTube 教程播放列表,快速上手使用该插件。

已知问题与升级说明

已知问题

数据导出:部分修改器可能会影响数据的正确导出。
非平面支持:编辑模式下的非平面面及对象模式下的非平面平面当前不支持导出。
路径问题:若“Ae Path”字段填写正确但 After Effects 未打开,则程序会自动启动并关闭 After Effects 而不保存。
处理时间:大量选择或长时间帧段可能导致处理时间延长,特别是面选择时,可按 “esc” 终止导入过程。

升级说明

免费升级:2024年8月1日后在 aescripts.com 购买 BlenderAe v1 的用户可免费升级。
付费升级:其他用户升级费用为 34 美元(v2 功能更为全面,价格较 v1 略高)。
许可转移:在 Blender Market 购买 v1 的用户可按照相关指南转移数据并升级许可。
• 如需帮助,请提交支持工单。

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