注意:该资源关卡需要5.0以上才能打开,UE4会崩溃,但不管是UE4版本还是UE5版本都会出现贴图丢失的情况,原因是母材质球报错了,需要自己重新手动贴一下贴图,如果会节点的可以自己尝试修复,介意勿下

概述信息

本资源包包含超过140种植物物种,共计760个高质量静态网格:

  • 648 种花卉和植物;
  • 28 个蔬菜样条元素;
  • 84 个环境模型。

该包将帮助您创建美丽的自然场景,其优势在于灵活的风和材质设置,与角色的互动以及高效的优化。

主要特点:

  • 风参数自定义: 主材质允许您调整多种风参数,如波浪、摇摆、简单的草风、影子波动等。
  • 角色互动: 植物与角色之间有互动系统。
  • 结构化材质: 材质结构合理并包含注释,所有参数的描述有英文和俄文两种语言!
  • 全局参数调整: 有一个主实例允许全局更改植物的参数。
  • 高优化: 每个模型包含2个LOD,包括一些复杂模型的广告牌。
  • 风调整蓝图: “BP_Settings”蓝图允许全局调整风的速度和方向。

特别提醒:

  • 如果场景光照太亮或太暗,可以在后处理设置中更改自动曝光参数。
  • 注意:根据UE4引擎版本,如果启用了”Forward Shading Renderer”,内容中包含的地形或水材质可能无法显示。这是由于渲染器的某些限制引起的。如果显示材质出现问题,请在项目设置中禁用”Forward Shading Renderer”。

技术细节

  • 基于物理渲染:
  • 纹理尺寸: 512×512 到 4096×4096
  • 碰撞: 有,自定义
  • 三角形数量: 平均每个0LOD为1092个,1LOD为314个,2LOD为91个
  • LOD: 是,每个模型2个LOD + 一些复杂模型有广告牌
  • 模型数量: 760
  • 蓝图数量: 13
  • 材质实例数量: 579
  • 主材质数量: 6
  • 纹理数量: 2208(包括Albedo, Normal map, Metallic+Roughness, AO)
  • 测试平台: Windows 10 x64

测试平台和配置:

PC 1

  • CPU: i7-3770 3.8 GHz
  • GPU: GTX 1060 6GB
  • RAM: DDR3 16GB 1333MHz
  • 操作系统: Windows 10 x64

PC 2

  • CPU: i7-7700K 4.2 GHz
  • GPU: GTX 1080ti 11GB
  • RAM: DDR4 32GB 3333MHz
  • 操作系统: Windows 10 x64

演示场景(Epic 质量)解锁FPS

  • PC1: 70-130 FPS,平均FPS: 80-95
  • PC2: 100-250 FPS,平均FPS: 125-130

演示场景(中等质量)解锁FPS

  • PC1: 100-160 FPS,平均FPS: 105-120
  • PC2: 120-300 FPS,平均FPS: 180-190
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