广阔的游戏景观。

将这片土地变成战场、建造科幻设施、赛道或只是享受一个愉快的假期。

注意:如果您使用的是 UE5,您可能需要增加后期处理体积中的曝光补偿值。

特征

• 64 平方公里

• 表面定制

• 1×1 米顶点密度

• 强大的材质实例参数

• 大规模景观环境光遮挡

• 基于距离的景观镶嵌

• 基于高度图的图层混合

• 自定义即插即用功能

– 全局正常变化

– 距离镶嵌

– 位移淡入淡出

– 菲涅尔校正

– 距离淡入淡出

– 云盘

– 着色器

– 混合器

• 动态云影

• 景观涂料层

• 背景网格

声明:本站所有文章,本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。