项目简介

使用树木构建森林,利用灌木填补景观,使用巨石创建障碍物,用岩石打造有趣的区域。通过地形图层进行绘制,自动为地面添加程序化分布的覆盖物,包括蕨类植物、枯枝、树根、三叶草、小石头等。

通过统一的风力和湿度着色器,可以在全球范围内定义风力和湿度,无需修改每个资产或材质,只需输入0到1之间的数值即可。你可以使用0来模拟平静的风和干燥的环境,或者将数值调至1来模拟暴风雨天气和潮湿的环境。你甚至可以轻松决定风向。结合粒子效果和其他效果,最终的视觉效果将非常震撼。


功能特点

  • 照明预设
  • 远程雨效果
  • 统一风力着色器
  • 表面自定义
  • 统一湿度着色器
  • 强大的材质实例参数
  • 基于距离的地形细分
  • 具有动态泡沫的河流材质(距离场)
  • 程序化分布的地面覆盖物
  • 基于高度图的层混合
  • 水坑地形层
  • 自定义即插即用功能:
    • 距离细分
    • 全局颜色变化
    • 位移渐隐
    • 距离渐隐
    • 遮罩修改器
    • 水流平移
    • 云平移
    • 水UV
    • 颜色调整
    • 湿度
    • 微风
    • 细节
    • 混合器
  • 可控的树木苔藓层
  • 巨型树木
  • 雪着色器

内容

  • 树木: 14棵(9棵独特,2棵缩放版,3棵与植物合并)
  • 照明预设:
    • 1个电影照明预设
    • 1个阴天照明预设
    • 4个日间照明预设
    • 1个夜间照明预设
  • 覆盖物:
    • 2种散落的叶子
    • 9种枯叶
    • 1个远程雨效果
    • 3根树枝
    • 4块巨石
    • 5块鹅卵石
    • 3种灌木
    • 2块岩石
    • 2根树根
    • 1种三叶草
    • 6种蕨类植物
  • 水体:
    • 1个湖泊
    • 1条河流
    • 1座悬崖

技术细节

  • PBR支持: 是
  • 细节层次 (LODs): 是
  • 碰撞检测: 是
  • 纹理分辨率: 最高可达8K
  • 支持平台: Windows 64位
  • 目标平台: Windows 64位
  • 文档: 是
  • 材质函数: 23个
  • 材质实例: 87个
  • 纹理: 120个
  • 材质: 22个
  • 网格: 56个

这个包为你提供了创建生动森林环境的全方位工具,完美结合了视觉效果和性能,帮助你打造更加逼真的虚拟世界。

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