项目简介

这个包包含了一个海岸场景,由基于摄影测量的岩石和悬崖构成。受到CGMontreal创建的Modular Cliffs包的启发,我们组成了一个两人摄影测量团队,前往中国山东省的美丽海滨城市青岛进行拍摄。包中的所有岩石和悬崖均经过精心拍摄和处理,遵循类似于Epic Games摄影测量博客文章中介绍的工作流程。虽然我们对这项技术还比较新,但我们将不断改进我们的摄影测量技术。我们希望这些岩石资产能帮助你创建逼真或风格化的户外自然环境。

请注意: 包中一些地形细节纹理由CGMontreal制作。我们非常感谢他在构建此包时的帮助。以下是我们学习到很多的Modular Cliffs包的链接:Modular Cliffs by CGMontreal


技术细节

  • PBR材质: 是
  • 基于摄影测量的资产: 是
  • Lightmass静态全局照明: 是
  • 纹理大小:
    • (18) 套 4K 纹理,用于所有岩石和悬崖
  • 纹理说明:
    • 所有资产都带有4K PBR校准纹理,但为了符合默认的纹理流预算,大部分的Albedo和Normal贴图被缩减为2K和1K分辨率。粗糙度、高度和AO贴图被打包在一起,并缩减为512×512分辨率。
  • 碰撞: 是,自动生成
  • 顶点数: LOD 0级别的网格约为4000到10000个三角形
  • 细节层次 (LODs): 由引擎自动生成的四个LOD级别
  • 网格数量: 18
  • 材质和材质实例数量: 19
  • 纹理数量: 54

支持的平台:

  • Windows, Mac, HTC Vive, Oculus
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