Blender 3.6 和 4.x 以上版本的附加组件使用辅助工具旋转选区,不会破坏相邻面的正常方向。这将帮助你更轻松地在硬面平面上进行遮挡。
如何使用
- 在网格编辑模式下打开菜单:面’ => ‘旋转面’(在最下方)
- 或在选中某些面时使用 Ctrl + F 热键打开相同菜单。
- 或点击空格键 -> 搜索 “旋转面
进入 “旋转面 “模式后,可以使用以下按键:
- [LMB/R]:旋转脸部
- [E/G]: 旋转面沿法线拉动面
- [X/Y 或 Z]:轴卡住
- [Shift] + [X/Y 或 Z] – 旋转平面轴折叠 – 例如,Shift+X 将平面法向量从 (x,y,z) 转换为 (0, y, z)
- [B]:二等分模式 – 将几何图形切片
- [ESC/RMB]:完成
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