Grab-it 是一个插件,旨在帮助动画师轻松地将对象附加到其他对象或角色,并在动画期间和/或之后删除这些对象。
在抓取之前,对于简单的抓取动画,您必须使用烦躁的约束或复制对象并为其可见性设置动画。这种乏味的方法让许多 BlenderArtists 失去了创建交互式动画的兴趣。我们很高兴发布 Grab-it,希望它能为您提供良好的服务。
特征
抓取:转到您想要一个对象(或骨骼)抓取另一个对象的时间点(在时间轴上),然后按抓取
Parent : 单击抓取后,选择要抓取的对象并按 Parent
Drop :转到您想要放置对象的时间点并按 drop
标记:创建标记来指示拾取对象的位置和放置对象的位置
骨骼检测:如果您处于对象模式/姿势模式,则使用最后选择的骨骼来抓取对象
清除:可以选择清除标记并清除所有抓取操作
运动模糊:使用运动模糊进行渲染时效果完美
轻量级:你不起眼的 5kb 附加组件安静地放在你的侧边栏中
开始和结束按钮:由于您正在制作动画,所以开始和结束按钮已添加到您的时间轴中,因此您不必一直在预览范围中键入
包中包含有趣的互动教程
互动更多!
现在您可以轻松制作角色与对象交互的动画。整个过程仅需 3 次简单的点击
虽小但功能强大…
Grab-it 解决了魔方问题! (如果你知道 – 你知道……)
要使用父子关系在搅拌机中处理魔方,每个立方体的父级都需要在动画过程中进行更改。
使用 Grab-it,我们可以在几分钟内完成此操作
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