一个简单的,多面的,低多边形的环境,为您的所有移动的或PC游戏的需要。包括超过90个网格,使用几个主材质,利用颜色节点来保持纹理记忆。每个网格的变化存在一个绿色的夏天,色彩缤纷的秋天,成熟的冬天,以及包括沙漠和热带岛屿的独特环境。所有材质都利用颜色变化来允许显示更广泛的颜色,所有这些颜色都可以在材质实例中进行调整。包括六个示例环境: ·高山森林 ·沙漠 ·森林 ·冬季 ·平原 ·热带岛屿包括两个蓝图,随机生成云在你的关卡,和一个水蓝图,允许网格动态缩放,以适应你的环境,与水材料由Roel Bartstra提供。
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