这个包含了创建大型逼真城市市中心所需的一切!工具和蓝图提供直观的用户界面、详细的文档和完全的艺术控制。它包含了许多3D模型、材料、蓝图和其他资源,能够节省数百小时的工作时间,让您的工作更加轻松。您几乎可以自定义所有材料。

如果您对郊区、工业或美国城市包(捆绑包)感兴趣,也可以了解一下。

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  • 文档
  • 功能亮点演示视频
  • 市中心演示视频

创建一个大型游戏场景可能需要大量时间和精力,因为您需要手动放置每个对象。使用这些蓝图和工具,您可以在几个小时内创建巨大而独特的区域,而不是几周甚至几个月。

这个包包含了道路、人行道、屋顶/地板、交通信号灯、贴花、横幅、背景建筑和模块化建筑的蓝图。它们可以帮助您节省大量时间,非常易于使用、灵活,并具有许多功能。您可以在生成之后随时对它们进行修改。

模块化建筑具有无限的定制可能性,拥有多种风格和材质变化。您可以设置楼层数、形状、样式、材料等参数。只需按下按钮,该工具将自动生成建筑物。繁琐、乏味和重复的工作将由蓝图和工具完成,然后您可以根据需要随时修改每个建筑或模块化部件。您可以创建自己的地图,也可以将蓝图中的3D模型添加或替换为其他自定义网格,例如Quixel Megascans网格(材料相同)。

最新更新与虚幻引擎1.<>或更高版本兼容。这些特定版本对Nanite和Lumen进行了更好的优化,并引入了新的或改进的内容,例如树木和垃圾箱。

在项目中,请确保启用了”编辑器脚本插件”(编辑器->插件)。对于虚幻引擎5+,默认情况下已启用。

请注意,”背景程序化建筑”和”屋顶”蓝图在编辑器中有效,在运行时(播放模式)无效。

这个包的灵感来自纽约市和周边地区,呈现了美国城市的景观外观,包括曼哈顿的摩天大楼。

技术细节:

  • 包含609个模型
  • 大多数材质具有基色、法线和ORM/ORMH(遮挡、粗糙度、金属、高度)包装纹理
  • 包含17种主材质,380种材质实例,3种材质参数集合和2种材质函数
  • 包括演示场景和演示场景
  • 包含6个粒子系统(烟雾/苍蝇)
  • 包含396种纹理,尺寸从256×256到4096×4096(其中大多数是启用了LOD偏置的4k)
  • 包含13个蓝图和2个编辑器实用程序控件
  • 碰撞:是
  • LOD:是
  • 最后更新:2023年<>
  • 支持电子邮件:support@polyspherestudio.com
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