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厌倦了在灯光和着色器编译时间上浪费数小时的日常工作?
此资产将编译器的 CPU 优先级设置为高于默认值。
- 将着色器编译时间加快 72%!
- 加快灯光编译时间高达 43%!
观看说明中的视频,看看它是否有效!
在 Intel 核心 I5-6500 @3.20 GHz 上测试(此插件可与 Intel 或 AMD 一起使用)
重要的提示:
- 更改进程的优先级会影响引擎的性能,请在提升之前保存您的工作。
- 请注意,您计算机上的所有进程都可能受到影响。我建议关闭引擎之外的任何在提升时消耗大量 CPU 的程序(例如 Chrome)。
- 此资源只能与适用于 Windows 的 UE4 一起使用。
- compiler booster 在 landscape compilation 上的性能无法保证,因为涉及到多个进程。
- 此资产不适用于 Unreal Swarm 等任务分配系统。
- 该插件是一个编辑器插件,编辑器需要完全启动才能工作(编辑器启动时不会工作)。
- 如果您想加快编辑器的启动时间,请查看文档以获取解决方法。
技术细节
支持的开发平台: Windows
支持的目标构建平台:除 mac 或 linux 之外的任何平台
文档:链接
不和谐支持:链接
代码模块:编译器助推器(编辑器)
蓝图数量: 1
C++ 类数: 1
网络复制:仅限编辑器
出于兼容性原因,我建议在构建游戏之前禁用该插件。
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