只需几分钟即可将具有肢体肢解功能的 AAA 质量打击反应系统集成到您的项目中。 UHRC 是一款一体化工具,只需点击几下即可造成伤害、播放反应动画、声音效果、视觉效果。
不同的弹丸识别:产品中实现了基于弹丸、基于线迹的远程射击系统。
不同的近战识别:该产品还包含近战武器,具有基于碰撞(CollisionBoxes)和基于球体追踪的近战伤害处理方法
反应动画:物理动画和动画蒙太奇 – 可以在角色受到伤害时播放
反应动画混合:动画类型可以根据角色的骨骼结构而变化(例如:脊柱击中播放动画蒙太奇;腿部、手臂、头部击中播放物理动画)
反应视觉效果:击中时,可以在击中骨骼位置上播放具有不同比例的不同发射器,并具有不同的播放风格(连续或混合 – 请参阅文档以获取解释)
基于骨骼的伤害识别:对不同身体部位的打击可以根据乘数造成更多/更少的伤害。
基于骨骼的音效:击打不同的身体部位可以发出不同的反应声音(例如:头部击打会发出关键音效)
一体化:产品的每一个功能和系统都得到处理,并且可以在单个组件中进行设置
额外肢体肢解组件:产品附带额外组件,可以让你轻松砍掉角色的四肢。
多人游戏就绪:整个产品已通过网络复制并支持多人游戏。嗯长描述
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