只需几分钟即可将具有肢体肢解功能的 AAA 质量打击反应系统集成到您的项目中。 UHRC 是一款一体化工具,只需点击几下即可造成伤害、播放反应动画、声音效果、视觉效果。

不同的弹丸识别:产品中实现了基于弹丸、基于线迹的远程射击系统。

不同的近战识别:该产品还包含近战武器,具有基于碰撞(CollisionBoxes)和基于球体追踪的近战伤害处理方法

反应动画:物理动画和动画蒙太奇 – 可以在角色受到伤害时播放

反应动画混合:动画类型可以根据角色的骨骼结构而变化(例如:脊柱击中播放动画蒙太奇;腿部、手臂、头部击中播放物理动画)

反应视觉效果:击中时,可以在击中骨骼位置上播放具有不同比例的不同发射器,并具有不同的播放风格(连续或混合 – 请参阅文档以获取解释)

基于骨骼的伤害识别:对不同身体部位的打击可以根据乘数造成更多/更少的伤害。

基于骨骼的音效:击打不同的身体部位可以发出不同的反应声音(例如:头部击打会发出关键音效)

一体化:产品的每一个功能和系统都得到处理,并且可以在单个组件中进行设置

额外肢体肢解组件:产品附带额外组件,可以让你轻松砍掉角色的四肢。

多人游戏就绪:整个产品已通过网络复制并支持多人游戏。嗯长描述

 

声明:本站所有文章,本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。