一个用于管理和创建 NPC 任务和对话的插件,具有非常动态和可定制的功能。
特征:
- 任务和对话系统。
- 同时进行的任务。
- 完成、失败和放弃任务。
- 任务或对话的多个开始和结束。
- 每个任务支持多个 NPC。
- 支持具有多个路径的非线性任务和对话。
- 任务中可以有计时器。 (定时器任务。)
- 条件任务和分支。
- 可定制的任务对象。创建游戏所需的任何任务。
- 预制任务。系统任务和条件。到达位置。计时器和延迟。
- 奖励制度。
- 大量接触蓝图。
- 多人游戏。
- 系统保存玩家进度的游戏。
- 任务编辑器小部件,用于创建和管理任务、对话和 npc。
- 高度可定制,以适应您自己的任务和工作流程。
- 编辑器内实时调试和可视化。
- 支持本地化。
- 包括任务、对话框、蓝图、数据表、游戏 UI 和任务的示例,以便更轻松地设置和理解系统。
- 和更多…
声明:本站所有文章,本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。
评论(0)