路线图导航是一种多线程工具,用于在非常大的世界中查找路径;主要用于开放世界游戏。

道路在这里只是一个比喻,它可以是任何特定的区域,只要你能通过蓝图检测到该区域。

路径查找将在自定义导航网格上执行,与UE4内置导航系统无关。

你可以用它做什么

  • 在自定义区域(如道路)内查找路径
  • AI 代理的路径查找
  • 在一个巨大的世界中找到两点之间的路径
  • 在地图上绘制路径

导航只生成一次,之后,它将从磁盘加载,生成的文件将存储在项目内容中,以便玩家在购买您的游戏后无需生成它。(您也可以完全禁用保存/加载功能)

该插件旨在满足任何游戏的需求。

您可以在购买插件之前阅读文档,了解其确切工作原理。

插件中还包含一个简单的小地图,用于显示找到的路径。

插件名称可以是“自定义导航”,但我更喜欢“路线图导航”,因为它一开始就是基于道路的。

性能示例:

10×10平方英里地图(第3个图库图像)的导航将在10秒内生成,并在不到1秒的时间内加载,大致道路百分比为整个地图的10%,生成的导航文件大小为696kb,所有路径也将在1秒内找到。

<以上信息由AMD Ryzen 5 3600XT CPU收集>

该插件将收到更新,因为我在自己的游戏中使用它。

示例项目:

这个项目包含 2 张地图,一张是巨大的,10×10 平方英里,另一张是中等大小的。

强烈建议尝试此项目,以了解设置的工作原理以及哪些设置最适合每个地图。

* 重要提示 *

道路不能像高速公路那样以不同的高度相互交叉。[不支持]

技术细节

该插件将根据用户设置生成自定义导航数据,然后您可以在生成的导航中进行路径查找。

路径查找通常以异步方式运行,但您也可以在游戏线程上进行路径查找,有 3 种不同的路径查找方法,请查看文档。

性能是我的第一要务!

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