日本森林神社场景,非常适合照明或关卡艺术。
高品质,拥有114个静态网格的场景,非常适合用于照明实践和展示场景。
完全游戏就绪。
道具:114个道具,植被,地面散布和岩石资源组合。
材质:自定义资产材质,依赖于蒙版和平铺材质,适用于材质的顶点混合着色器以及用于粗糙度、法线强度、详细法线贴图等的参数。
仅适用于UE5.1及更高版本,因为它使用Lumen技术并且场景中有大量植被。
关卡:1个总览关卡和展示场景
!!重要!!
请在以下设置下启用。
编辑->项目设置->渲染
虚拟纹理
启用虚拟纹理支持:启用
启用虚拟纹理光照图:启用
反射
反射捕获分辨率:256
Lumen
可用时启用硬件光线追踪:已启用
软件光线追踪模式:详细追踪
硬件光线追踪
支持硬件光线追踪:已启用
优化
早期Z通道:不透明和遮罩网格
后期处理 体积可能需要调整曝光。 (名称: PPV_Main)
将曝光补偿设置为value=0以获得类似于截图的结果。
在执行这些步骤后,请重新启动引擎。
特点:
- 完全采用Lumen照明
- Nanite与非Nanite竹树
- 包含展示场景
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