您是否经常在场景中添加绳索、链条、电线或其他细长柔软的物体?如果答案是肯定的,那么 Strands 是一个几何节点资产库,包含一组模块化修改器,可以帮助您完成这些任务。通过这些修改器,您可以将曲线放置在场景中,并为其添加额外的细节,将它们转化为绳索、编织物或链条等。


主要功能:

  • 模块化修改器: 通过堆叠多层的绳索修改器,您可以将简单的边缘或曲线快速转化为逼真的绳索状物体。相较于手动建模,程序化设置更为高效,且易于修改,避免浪费大量时间。
  • 四大工具类别:
    1. Placers: 创建曲线形状,如电力线、围栏或自定义结等。
    2. Filters: 编辑现有曲线,增加或减少细节,如添加弧度或波纹。
    3. Appenders: 为主曲线添加额外的次级曲线,如缠绕在主曲线上的绳索。
    4. Meshers: 将曲线转化为可渲染的网格,例如将曲线转化为链条或绳索。
  • 顶点颜色与着色器ID: 创建的绳索自动分配顶点颜色和着色器ID,您可以使用自带的绳索材质或自定义材质。
  • 现成的结模型与预设: 库中包含 15 个结模型和 16 个绳索预设,使用不同的配置和属性,您可以将这些预设应用到场景中的曲线。
  • 材料和设置: 该库还提供一些材料、实用节点和预设配置对象,帮助您节省时间并提供使用示例。

虽然某些修改器使用了模拟效果,但其模拟质量并非特别高,设计主要用于静态建模,而非动画。

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