Zen Sets V2.4.2 是一款功能强大的插件,专为 Blender 用户设计,用于创建、管理和可视化 顶点组、面映射 以及自定义分组。无论是进行复杂场景管理还是快速切换分组任务,它都能显著提升您的工作效率。用户可以轻松保存顶点、边、面及对象的选择,并随时恢复,还支持在视图窗口与 UV 编辑器中直观显示组的颜色。
主要功能亮点
- 强大的组管理功能
- 支持原生顶点组、面映射和基于对象、集合、网格元素选择的自定义 Zen Sets 组。
- 直观的显示系统
- 通过颜色直观展示组状态,适用于 视图窗口 和 UV 编辑器,便于用户快速识别。
- 多对象支持
- 支持对多个对象同时操作,适合大规模项目需求。
- 高效的组导入/导出
- 用户可以在顶点组、面映射和 Zen Sets 组之间快速导入和导出分组数据。
- 模式选择灵活
- 组模式(Sets Mode):每个网格元素可以属于多个组。
- 部分模式(Parts Mode):每个网格元素仅限属于一个组,类似 ZBrush 的 Polygroups 行为。
- 自动分组工具
- 根据对象数据、关联面、材质、UV 等条件自动生成组,减少重复工作。
- 高级操作支持
- 为组分配材质:可快速从分组中生成对象并指定材质。
- 雕刻模式集成:在雕刻模式中通过遮罩隔离组或选择。
- 顶点权重清理:快速移除权重为 0 的顶点组值。
- 集合操作与管理
- 集成化管理集合:支持转换为空对象、选择包含分组对象等操作,便于场景组织。
- 提供批量重命名功能,对集合与顶点组高效操作。
- API扩展性
- 提供示例代码,帮助用户自定义网格区域上色,并在视图窗口和 UV 编辑器中查看结果。
- 快速支持与社区
- 官方提供 Discord 频道,快速解决问题并分享使用心得。
适用场景
- 建模与分组管理:快速管理复杂网格及材质分配,减少重复操作。
- 场景优化与布景:高效组织对象与集合,提升场景处理能力。
- UV 贴图工作流:在 UV 编辑器中直观显示分组状态,便于 UV 分配与优化。
- 雕刻与细节优化:结合遮罩与分组,提升雕刻与微调效率。
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