EasyRain 是一款高效的雨效果生成工具,基于 蓝图系统 和 Niagara 粒子系统,能够快速制作从细雨到暴雨的逼真效果。无论是用于 游戏开发、实时渲染 还是 离线渲染,EasyRain 都能轻松满足需求。
主要功能
- 雨效果生成
- 可在几秒内创建高质量的动态雨效果,支持细雨和暴雨的多种表现形式。
- 材质功能(Material Functions)
- 提供水坑、雨滴和泄漏效果,能灵活应用于地形和模型表面。
- 支持涟漪动态控制,让水坑效果更具真实感。
- 兼容性与性能优化
- 低端 GPU 流畅运行:优化性能,适配更多设备。
- 动态模糊支持:与 Movie Render Queue 搭配,呈现电影级雨景效果。
- 特性增强
- Nanite Tessellation/Displacement 支持:实现高度真实的水坑效果(但不依赖于 Nanite 工作流程)。
- 水坑效果参数可调整,包括雨量、渐变和破碎图案。
演示与教程
- 演示关卡
- L_EasyRain_Showcase_Demo
- L_EasyRain_ExampleDemo
- 教程视频
使用注意
- 必须启用 Mesh Distance Fields(网格距离场) 功能。
- 详细解决方案与设置方法请参阅附带文档和教程视频。
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