告别旧时代:材质制作的革命性工具!
Material Works 重新定义了材质工作流。无论是快速无缝贴图生成,还是完全自定义材质控制,它都能让复杂的工作变得轻松高效。
主要功能亮点
1. 无缝贴图生成
- 快速消除材质接缝,无需繁琐手动调整,助您轻松完成高质量材质设计。
2. 用户友好界面
- 无需深入研究节点,直接通过可视化控件实现全面的材质自定义。
3. 优化贴图支持
- 提供 2k 和 4k 平铺纹理:
- 2k 地图: 节省内存,适配低性能设备。
- 4k 地图: 提供卓越细节,适合高性能渲染需求。
- 平铺纹理确保即使在放大状态下,2k 纹理表现也接近 4k 质量。
4. 材质透明度控制
- 使用滑块快速调整材质透明度,无需繁琐设置。
5. 发光材质支持
- 一键添加发光效果,让模型更具未来感和视觉冲击力。
6. 倒角功能
- 无论几何复杂程度,只需勾选 “Bevel”,即可添加程序化倒角,确保高质量且无重叠问题。
新增功能
UV 和程序化映射切换
- 程序化映射: 快速预览或用于概念设计工作流。
- UV 映射: 支持传统游戏资产制作,适配外部工具(如 Substance Painter 和 Unreal Engine)。
边缘磨损功能
- 提供 25 个独特的边缘磨损贴图,快速叠加并自定义调整,为模型添加真实细节。
专业品质
- 材质由专业艺术家手工打造,采用 Substance Designer 制作。
- 开发团队背景强大,核心成员包括硬表面建模工具 HardOps 和 Boxcutter 的创作者 Proxe。
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