Flex Partition 是为虚幻引擎设计的动态空间分区和优化系统,专门用于高效、实时管理开放世界环境中的角色。无论是模拟游戏、开放世界冒险还是MMO,Flex Partition 都能根据玩家位置动态加载和卸载角色,从而确保最佳的性能并实现轻松集成。
从2024年4月30日到5月14日,展示该产品。
要更好地了解此产品,您可以尝试DemoProject V1.0。
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为什么选择Flex Partition?
Flex Partition 旨在为开发者提供智能且可扩展的角色管理方案,完美集成于任何类型的游戏中,特别适用于高密度环境下的强大控制和灵活性。
主要特点
- 源流组件: 根据指定的源位置(例如玩家位置)动态调整角色的加载和卸载,实现精确的角色可见性和性能控制。
- 高效的大规模角色管理: 优化处理几乎无限数量的角色,适用于包含大量世界元素的大型项目,且对性能影响极小。
- 支持关卡和运行时角色: 高效管理预置和运行时生成的角色。
- 完全空间哈希网格(2D/3D)优化: 使用空间哈希动态控制角色的相关性。
- 运行时存储/加载系统: 在游戏过程中实现实时数据持久化。
- 全局控制功能: 包含生成、销毁和管理角色的命令,随时可用。
- 角色初始化参数: 配置并存储角色数据,简化处理流程。
- 引擎统计和性能计数器: 监控系统性能的实时影响。
- 网格和角色调试可视化: 在编辑器中查看和调整角色分布。
- 完全可扩展和可配置: 使系统适应项目的特定需求。
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