CGr Shotguns Pack r24 是一个包含所有必要动画和逻辑的完整霰弹枪包,旨在帮助你在游戏中创建多种定制化的霰弹枪。该项目不仅仅是武器模型,它包含了三种不同类型的霰弹枪、瞄准器、激光/手电、三种不同的火枪扩散器和消音器等附件,允许你根据需要调整武器外观和性能。通过材质分层系统,你可以为武器定制不同的外观或更改色调。

功能和特点

  • 三种霰弹枪类型:半自动霰弹枪、泵动式霰弹枪和双管霰弹枪。
  • 多个附件:包括全息瞄准器、激光/手电、三种扩散器和消音器,可以根据需要自定义武器。
  • 火枪扩散器效果:每种扩散器类型都会改变霰弹枪子弹的扩散角度,为战斗提供更多策略选择。
  • 材质分层系统:通过材质分层,你可以为武器赋予不同的图案和外观,或仅调整颜色。
  • 程序化瞄准和后坐力:支持程序化瞄准和后坐力,增强射击的真实感。
  • 丰富的动画:项目包含第一人称动画,使用UE4人偶骨架,支持快速导入并兼容其他骨骼系统。
  • 角色互动:支持角色接近物体时的枪支偏转、角色蹲下、滑行等动作,增强交互性。

R24版本更新内容

  • 新增功能:新增了霰弹枪上的雨滴效果,程序化走路、角色蹲下、滑行等新动作,增强了角色的交互体验。
  • 爆炸与烟雾效果:新增了手雷、闪光弹和烟雾弹,支持爆炸效果、致盲效果和震荡效果。
  • 子弹重力影响:子弹不再飞向无限远,而是受重力影响,增加了现实感。
  • 敌人伤害系统:根据击中身体部位(例如头部、手部或脚部),敌人的伤害程度不同,头部击中会导致敌人快速死亡。
  • 兼容性增强:该项目不包含突击步枪逻辑,但提供了与突击步枪项目的兼容组件,你可以通过导入“BPC_AssaultRifleComponent”轻松将突击步枪逻辑集成到该项目中。

项目构建说明

  • 资产包设计:该项目作为一个资产包,专为开发者提供武器模型和动画资源,可用于更高级的项目中。蓝图设置为演示用途,但高级开发者可以进行改进。
  • 自定义碰撞预设:注意项目设置中的自定义碰撞预设,确保在动画蒙太奇中设置正确的通知。
  • 数据表修改:不同类型的武器需要在“DT_Weapon_DataTable”中进行修改。为方便操作,某些变量已移至武器蓝图中,便于实时查看修改效果。

其他信息

  • 动画:项目提供了第一人称视角动画,使用UE4的标准人偶模型。若需要从UE4人偶模型导入至UE5,请参阅提供的教程。
  • 导出设置:武器模型位于X轴,如果你需要更改为Y轴,只需将武器模型导出并旋转-90度即可解决。
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