令人难以置信的地球 80K 是一款高保真度的地球资产,专为轨道场景和地球的逼真特写设计。它包括丰富的自定义着色器,支持从大规模地球环境到近距离地球观察的各种应用。无论是游戏开发还是影视制作,这个资产都能为您的项目带来极具沉浸感和真实性的地球效果。
主要特点
80K/64K/32K版本
- 提供不同分辨率的地面、海水掩码和法线图,确保根据项目需求选择最合适的分辨率。
自动昼夜循环
- 自定义着色器支持自动昼夜变化,带有多个可调节参数,增强视觉效果。
多个云层控制
- 包含多个独立的云层,提供额外的Z轴投影层,并支持正常法线控制。
增强的夜间效果
- 使用黑色大理石夜间纹理创建可定制的城市细节和辉光掩码,提升夜间效果。
旋转结构
- 通过级别中的旋转结构创建完美的地球轨道,不需要移动摄像机或角色。
UE大气系统支持
- 利用Unreal Engine的大气系统,增强地球的真实感。
内置极光和雷电效果
- 可选择使用Niagara极光效果、雷电材质和混乱海洋法线,提升海洋与极光的视觉表现。
虚拟纹理支持
- 需要启用虚拟纹理(VT)来实现最佳效果,并可在UE5.1至5.3版本中禁用Oodle Textures插件。
更新内容
- 2024年11月:在UE5.5中启用的Nanite细分地面材质,增加了云层围绕山脉的深度褪色效果(仅在产品图片第七张中显示,视频演示未使用此效果)。修复了Aurora V1在5.5中不显示的问题,默认启用了Oodle纹理。
- 2023年12月:新增Aurora效果,Aurora V2在GPU性能上几乎免费使用,并且保留了V1版本以供选择。
- 2023年4月:增加了绘制框进行颜色选择的功能,进一步增强了动画效果和界面交互。
系统要求
- VRAM要求:建议至少使用12GB显存的3080 GPU,仅打开项目时无需其他资产,渲染分辨率增加时,显存需求将呈指数增长。
- 内存要求:至少32GB RAM和250GB的系统驱动器剩余空间用于内存交换。
- 处理器要求:建议使用5900X级别的CPU。
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