对于重拓扑任务,**Blender高效重拓扑工具插件(Petik 2.0.3)**是一款不可多得的神器。它能帮助你快速创建低多边形网格,尤其适合繁琐的拓扑流程,显著提升效率。支持Blender 2.93及以上版本(包括Blender 4.0),其操作直观灵活,为你的创作带来全新的体验。


核心功能亮点

  1. 多Patch支持
    最新版本2.0最大的升级在于支持多Patch工作流

    • 创建多Patch区域:通过放置控制线,Petik会自动完成Patch的生成。
    • 简化控制点选择:按下 Ctrl+右键 即可快速选择控制点,点击创建新点,或右键连接现有顶点,形成控制线闭环后自动生成Patch。
  2. 快速调整几何结构
    • 拖动角点:无需担心几何形变问题,精准调整Patch外形。
    • 滚轮调整顶点密度:通过鼠标滚轮控制边线的顶点数量,轻松实现高密度或低密度网格。
  3. 精准曲线编辑
    • 使用贝塞尔曲线编辑Patch边缘,定义端点后,可添加多个控制点微调曲线,提升编辑精度和效率。
  4. 便捷的UI管理
    按下 H键 即可隐藏或显示插件的UI界面,为你的Blender视图提供清爽的操作环境。
  5. 全新安装体验
    从2.0.3版本起,无需以管理员模式运行Blender,Petik的安装流程和普通插件无异,让一切更加方便。

适配Blender版本与下载建议

  • Blender 2.93及以上:建议使用 Petik 2.0 或更高版本。
  • Blender 4.0 用户:
    • 单Patch工作流请下载1_2_x版本。
    • 多Patch支持请下载2_0_x_b4版本。

注意: Petik 2.0当前仍处于Beta测试阶段,欢迎用户反馈使用中的问题和建议。


应用场景与优势

  1. 快速低模生成
    从零开始创建低多边形网格,或与现有几何无缝连接,显著减少重复操作时间,同时确保高质量的边流。
  2. 流畅高效的工作流程
    Petik支持通过Patch方式定义大面积区域,避免逐一绘制单个多边形的繁琐,适配从简单几何到复杂表面的多种需求。
  3. 提升网格流动性
    自动生成干净流畅的边线布局,使最终网格不仅实用,还符合美学需求。

资源演示与支持

  • 快速入门视频:观看由Paddy Gaunt制作的教程 链接
  • 技术文档与支持:请访问插件官方文档或加入Discord社区获取技术支持。
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