旧船厂(Old Shipyard)是一个Unreal Engine 5 场景资源包,提供了高质量的船厂环境,包括模块化建筑、可调节的程序湿度效果、优化的材质着色器等。该资源包兼容Lumen 和 Nanite,支持高效的光照和反射效果,非常适用于游戏开发、影视制作等场景构建需求。
主要特点
📌 真实还原的旧船厂场景
- 所有截图均来自真实场景,保证最终效果与展示一致。
- 资源包包含完整组装的场景以及独立资产层级,可用于自由搭建或修改。
🏗️ 模块化建筑设计
- 模块化建筑系统:建筑物采用可重复使用的模块化结构,便于灵活搭建不同类型的船厂场景。
- 可平铺材质:采用可重复的砖块和金属材质,并通过法线贴图优化细节,使表面更加真实。
- 自动损坏效果:基于世界坐标的随机材质系统,每个建筑模块在移动时都会自动生成不同的磨损和破损效果,使场景更加逼真。
🌧️ 可调节的程序湿度
- 具有可调节的湿度效果,可以根据环境需求,模拟潮湿、干燥等不同气候条件,增强氛围表现力。
🖥️ 高性能优化
- 优化的材质着色器,确保高质量的视觉效果的同时,保持高帧率运行。
- 采用最少的独特纹理,高度复用纹理与实例化技术,提高渲染效率。
- 场景资产细分:支持第一UV通道用于保持纹素密度,第二UV通道用于遮罩处理,提高纹理分辨率。
🤖 机器人模型
- 包含高质量机器人模型,拥有两个独立的4K材质集:
- 身体:一个4K材质集
- 腿部:一个4K材质集(对称建模)
🚢 船厂环境资产
- 港口起重机、树木等背景资产采用基础可平铺材质,保证性能和视觉效果的平衡。
- 丰富的环境道具:包括混凝土碎块、屋顶结构、港口集装箱等,可用于打造更加真实的工业场景。
🧵 织物动画
- 织物动画使用 Marvelous Designer 进行烘焙,无需骨骼绑定,轻松实现逼真的布料模拟。
⚙️ Unreal Engine 5 技术支持
- 兼容 UE5.0 及更高版本,支持Lumen全局光照和反射。
- 支持 Nanite(默认关闭,可手动启用)。
- 默认启用光线追踪,提供更逼真的光影效果。
- HDRI背景插件需手动启用,提升全局照明质量。
🎥 视频演示
🔧 技术细节
- 引擎版本:Unreal Engine 5.0 及以上
- 光照技术:支持 Lumen(需手动开启)
- 渲染优化:兼容 Nanite(默认关闭)
- 光线追踪:默认启用
- HDRI背景:需手动启用
- 机器人材质:4K 纹理,单独分配给机身和腿部
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