旧船厂(Old Shipyard)是一个Unreal Engine 5 场景资源包,提供了高质量的船厂环境,包括模块化建筑、可调节的程序湿度效果、优化的材质着色器等。该资源包兼容LumenNanite,支持高效的光照和反射效果,非常适用于游戏开发、影视制作等场景构建需求。


主要特点

📌 真实还原的旧船厂场景

  • 所有截图均来自真实场景,保证最终效果与展示一致。
  • 资源包包含完整组装的场景以及独立资产层级,可用于自由搭建或修改。

🏗️ 模块化建筑设计

  • 模块化建筑系统:建筑物采用可重复使用的模块化结构,便于灵活搭建不同类型的船厂场景。
  • 可平铺材质:采用可重复的砖块和金属材质,并通过法线贴图优化细节,使表面更加真实。
  • 自动损坏效果:基于世界坐标的随机材质系统,每个建筑模块在移动时都会自动生成不同的磨损和破损效果,使场景更加逼真。

🌧️ 可调节的程序湿度

  • 具有可调节的湿度效果,可以根据环境需求,模拟潮湿、干燥等不同气候条件,增强氛围表现力。

🖥️ 高性能优化

  • 优化的材质着色器,确保高质量的视觉效果的同时,保持高帧率运行。
  • 采用最少的独特纹理,高度复用纹理与实例化技术,提高渲染效率。
  • 场景资产细分:支持第一UV通道用于保持纹素密度,第二UV通道用于遮罩处理,提高纹理分辨率。

🤖 机器人模型

  • 包含高质量机器人模型,拥有两个独立的4K材质集
    • 身体:一个4K材质集
    • 腿部:一个4K材质集(对称建模)

🚢 船厂环境资产

  • 港口起重机、树木等背景资产采用基础可平铺材质,保证性能和视觉效果的平衡。
  • 丰富的环境道具:包括混凝土碎块、屋顶结构、港口集装箱等,可用于打造更加真实的工业场景。

🧵 织物动画

  • 织物动画使用 Marvelous Designer 进行烘焙,无需骨骼绑定,轻松实现逼真的布料模拟

⚙️ Unreal Engine 5 技术支持

  • 兼容 UE5.0 及更高版本,支持Lumen全局光照反射
  • 支持 Nanite(默认关闭,可手动启用)。
  • 默认启用光线追踪,提供更逼真的光影效果。
  • HDRI背景插件需手动启用,提升全局照明质量。

🎥 视频演示


🔧 技术细节

  • 引擎版本:Unreal Engine 5.0 及以上
  • 光照技术:支持 Lumen(需手动开启)
  • 渲染优化:兼容 Nanite(默认关闭)
  • 光线追踪:默认启用
  • HDRI背景:需手动启用
  • 机器人材质:4K 纹理,单独分配给机身和腿部
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