日本森林神社场景,非常适合照明或关卡艺术。

高品质,拥有114个静态网格的场景,非常适合用于照明实践和展示场景。

完全游戏就绪。

道具:114个道具,植被,地面散布和岩石资源组合。

材质:自定义资产材质,依赖于蒙版和平铺材质,适用于材质的顶点混合着色器以及用于粗糙度、法线强度、详细法线贴图等的参数。

仅适用于UE5.1及更高版本,因为它使用Lumen技术并且场景中有大量植被。

关卡:1个总览关卡和展示场景

!!重要!!

请在以下设置下启用。

编辑->项目设置->渲染

虚拟纹理

启用虚拟纹理支持:启用

启用虚拟纹理光照图:启用

反射

反射捕获分辨率:256

Lumen

可用时启用硬件光线追踪:已启用

软件光线追踪模式:详细追踪

硬件光线追踪

支持硬件光线追踪:已启用

优化

早期Z通道:不透明和遮罩网格

后期处理 体积可能需要调整曝光。 (名称: PPV_Main)

将曝光补偿设置为value=0以获得类似于截图的结果。

在执行这些步骤后,请重新启动引擎。

特点:

  • 完全采用Lumen照明
  • Nanite与非Nanite竹树
  • 包含展示场景
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