旧工厂中间的废弃建筑。场景包含高度详细的对象,如模块化立面,包含砖块,管道,托盘,垃圾袋等等,以建立这样一个区域。大多数资源都是基于摄影测量技术构建的,并经过适当优化和手动调整,以便在UE4的实时场景中工作。白天和晚上都准备了两个照明设置。此包包括史诗游戏的人体模型,用于演示。

技术细节

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产品特点:

  • 包括演示场景 – 两种照明设置(日/夜)和总览图
  • 4套标距 (38)
  • 存储容器 (2)
  • 烟囱 (2)
  • 气瓶 (1)
  • 管道变化 (3)
  • 装载坡道
  • 木栈板 (13)
  • 路缘石 (3)
  • 金属支架 (4)
  • 线缆 (3)
  • 屋顶 (7)
  • 地面混凝土 (6)
  • 混凝土板 (2)
  • 轨道 (2)
  • 沙井 (1)
  • 垃圾袋 (1)
  • 灯 (1)
  • 木线轴 (1)
  • 积木 (6)
  • 背景 (5)

纹理尺寸:

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