概述:
Modern Buildings Pack 是一套模块化建筑集合,专为城市和天际线的快速构建而设计。该包中的每个建筑物都可以通过简单的拖放方式添加到场景中,并通过参数调节高度、风格和材质,轻松创建复杂的城市景观。该包采用极少的纹理资源,并提供高效的性能优化,非常适合需要灵活、高效搭建城市场景的游戏开发者。
主要特点
- 模块化建筑
每栋建筑由 4 个可自定义的模块组成:基础、车身、顶部以及可选的空顶部模块。建筑样式通过 UV 布局的变化提供了极大的灵活性,允许您在同一建筑中生成不同的高度、材质和细节组合。 - 高效纹理技术
所有建筑物共享一组极少的纹理,仅使用 6 张纹理,显著减少了对性能的影响。通过 RGBA 通道封装的遮罩与法线贴图,用户能够实现丰富的颜色和风格变化,而不会牺牲性能。 - 灵活的材质
提供两种建筑主材质:一种是简单材质,另一种带有附加参数的复杂材质,允许用户根据需求进行调整,创造出无限种类的配色方案。 - 详细蓝图
该包附带建筑施工总蓝图和合并演员的蓝图,简化了建筑模块的操作和控制,使构建大型城市景观变得快速高效。
技术细节
- 网格:
- 40 栋建筑物,每栋包含 4 个模块:基础、车身、顶部和可选空顶部。
- 27 个独立的屋顶物体。
- 3 个参考建筑(仅用于比例参考)。
- 材质:
- 2 种建筑主材质(简单和复杂材质)。
- 35 个材质实例。
- 1 个屋顶元素材质。
- 纹理:
- 1 张法线贴图 (4096×4096)。
- 3 张通道封装 RGBA 遮罩 (4096×4096)。
- 2 张屋顶对象纹理 (1024×1024)。
- 演示关卡:
- 主要演示地图(带烘焙光照贴图)。
- 4 个城市风格演示地图。
- 资产概览图。
- 光照贴图烘焙测试地图。
- 碰撞: 有,自动生成。
- 顶点数: 每个建筑物的顶点数根据高度和模块复杂性而不同,最简单的模块仅 8 个顶点,最复杂的模块有 2090 个顶点。
- LOD: 不支持 LOD。
应用场景
- 城市建设
通过多样的模块和材质配置,轻松构建现代化的城市和天际线,适用于任何类型的城市项目或游戏环境。 - 性能优化
由于极少的纹理使用和高效的 UV 布局设计,适合用于大型场景且需要优化性能的项目。
声明:本站所有文章,本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。
评论(0)