使用中世纪建筑包从模块化资产创建逼真的中世纪城市。该包附带了一个现成的示例场景,该场景准确地展示了如何创建自己的环境。该包带有单个建筑物和城堡的拖放预设。每个建筑都是一个蓝图,结合了多个模块化网格。这允许您直接编辑建筑物,包括更改楼层数,添加装饰元素和更改材料。还包括用于墙壁和塔楼的高级样条蓝图。先进的母版材质使您可以快速轻松地修改建筑物和道具的外观。
内部:
城堡保留有一个带4个入口的大型内部房间。
塔楼有一个带杀人洞的连接室。
房屋有其他蓝图和内饰。提供模块化墙面,因此用户可以创建自己的地板布局。
教堂有内部大厅。
技术细节
对象:
- 46 预制件全部在蓝图中完全可自定义。
- 墙样条、塔和天守的高级脚本化蓝图。
- 58 个模块化建筑件
- 10个模块化内饰件。
- 所有材质/纹理都是平铺的,可以很容易地用你自己的来替换或修改。(没有预烘烤的纹理图集!
- 14道具和装饰品,包括板条箱,手推车,围栏(带花键BP),瓦砾,灌木丛,架子,桌子。
- 包括原始源文件(OBJ 和 Blender),因此您可以编辑网格或创建自己的网格。
高级母材:
- 34 种材质预设(木材、金属、石墙、泥墙)
- 35 个不可解析纹理(包括法线贴图和高度贴图)
- 支持无UV工作流程,无需花费时间在uv上即可为网格添加纹理。
- 混合着色器。将两种纹理与混合蒙版组合在一起。
- 伤害着色器。为您的资产添加逼真的伤害
- 屋顶材质的视差遮挡贴图支持。
- 平铺、色调和强度功能。
示例级别:
- 大型城堡场景与背景景观
- 水材料
- 天穹和照明设置
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